宝可梦大集结10月22日开启首测 宝可梦MOBA大战斗
腾讯Timi工作室研发的宝可梦大集结于10月22日开启了首测,很多玩家都收到了获取资格短信,遗憾落选的玩家也别丧气,赶紧跟着小编一起来看看这款游戏吧!
游戏早在2020年6月就已经曝光,还宣称预定将于2020年冬季推出,将登陆Switch和手游,并且支持跨平台联机,游戏玩法将以5V5的形式分为两个团队进行比赛,结合英雄、技能和收集等元素,让游戏变得丰富有趣。
看到这张地图,大家可能会以为是一个推塔游戏,但游戏的机制和传统的MOBA游戏有很大的差距,两队玩家各有五个得分点,你需要控制宝可梦去捕获野生宝可梦,然后获得分数点,放置到指定点即可获得分数,游戏规定时间内得分多的一方获胜。
玩家能够在对战中升级、进化宝可梦,并选择不同的技能组合,比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦,目的就是收集更多宝可梦精灵。
收集到一定的宝可梦时,前往对方阵营点即可完成得分,在敌方阵营内会收到一些属性限制,对方会有保护盾等机制,放置过程会被敌人攻击打断,所以游戏的配合也显得非常重要,必要的时候需要队友的掩护。
接着给大家介绍一下角色,本次测试开启18个角色,其中包括喷火龙、皮卡丘等热门宝可梦,定位方面分为远程、进程、坦克等,和传统MOBA游戏的职业分类差不多,非常容易理解,游戏玩法也非常简单。
最后给大家点评一下这款游戏,系统结构包括商城、宝可梦图鉴、宝可梦进阶以及日常活动等,整体框架还是比较简洁的,氪金方面没有强制需求,算是一款免费游戏,在战斗过程中的效果也很流畅,玩法简单易上手。虽然游戏玩点很有特色,但是玩的时间长了,可能会比较单调,这也算是游戏的不足之处吧。
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