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        原神元素系统概念 元素机制系统介绍

        原神元素系统概念 元素机制系统介绍

        2020-09-27黑羽108关键词:原神

        原神中元素反应是重中之中,掌握元素反应的使用技巧是熟悉战斗的第一步,今天我们就来聊聊原神元素机制系统介绍吧。

        原神元素

        图片左边的“圆环”

        超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

        超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

        感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

        蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

        火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

        水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

        融化:冰+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

        冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

        火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

        冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。

        碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

        火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

        水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

        火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

        冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

        由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

        草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

        图片右边的风和岩

        扩散风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

        结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

        原神元素反应

        策略制定思路

        这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

        例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

        火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

        冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

        水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

        风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

        例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

        冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

        水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

        雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

        风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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        好了,以上就是233乐园小编给大家带来的关于原神元素机制系统介绍的内容,希望可以帮到大家。

        原神

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