网曝《消逝的光芒2》开发工作陷入混乱,大量员工流失
自从3年前在2018年E3上公布以来,《消逝的光芒2》可谓命途多舛,除了延期,其艺术总监兼编剧「Pawel Selinger」也宣布离职,而关于本作的新内容反而没公布多少。

根据外媒The Gamer的报道,他们从10位现任和前任Techland员工处得到爆料(10人都选择匿名),《消逝的光芒2》如此不顺的主要原因就在于开发商Techland的CEO「Pawel Marchewka」“独断专行”的管理。
文中提到虽然首席开发官希望《消逝的光芒2》能使用虚幻或Unity引擎,但「Pawel Marchewka」坚持使用《消逝的光芒》的Chrome引擎,他们自己的这个引擎成为工作的绊脚石。

而且「Pawel Marchewka」还过度依赖缺乏游戏行业经验的外部顾问,忽视内部员工的建议。即使引入了顾问制定了像EA和Ubisoft等厂商的工作方式,「Pawel Marchewka」也都会以“ Techland有自己的游戏制作方法”为由不予采纳。
虽然Techland一直在招聘有能力的员工,但即便是有着30年从业经验的育碧前游戏总监也无法打破这“比地球自转更难改变”的高层管理。
除此之外,员工们还提到了公司内关于性别和有色人种的歧视问题。虽然大家也想提意见,但当人力资源经理是CEO的妻子时,事情似乎就没那么简单了,即使她是个平易近人的好领导。再加上「Pawel Marchewka」的姐姐也是公司高层,CEO的势力如同《指环王》中的“索伦之眼”。
虽然Techland有很多洋溢着才华和热情的人,但领导都疲惫不堪,只会按照CEO的指示去做以确保自己在公司内的地位,导致他们的潜力和热情白白浪费。

不过以上指控目前都是传言,Techland并未出面回应,更多精彩内容请进入233乐园游戏资讯专区!
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